気になるゲームの放浪記。

ゲエム放浪記

強敵
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非常に固く、攻魔デバフが無効、強力な無属性攻撃、魔法を使用してくる防精デバフ必須の難敵。

▼最初これで挑んでました
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80%以下かな?エインヘリヤルだかが強烈で耐えれない。

その後も打たれるたびに壊滅して3連敗しました。

またナルフレがいなーい。

てことで、また野良スカウトと、色々動画見ながら作戦を練り直す事1日。

それにしても「探す」機能も糞ですね。
一度ストックされると、同じ人しか出てこない。

同行の方はトラマラで消費してログインし直せば全員ほじくり出せますが、こっちはそうはいかない。


▼これでいきま
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攻撃2300近い方なので、キラー無くても行けるかと。
こっちは2100でディアボロスのマンイーター。多分同じくらいの火力。
リドに大鴉のマント、ニコルはHP精神防御重視、サクラはマンイーター改装備で魔力1600後半。
リドとニコルはLBレベル1です。
本来はMAXまで上げたいがケチりプレイ中。覚醒してから使うと損するという事を後から知った。


エインヘリヤル打たれる前に40%以下にする作戦へシフト。
40%以下にすると、更に固くなる代わりに、攻撃がカウンターしかしてこなくなるようですので。

1ターン目、サクラでリフレッシュ+雷を先に打つ。
ニコルは鉄壁の陣+湧魔の陣、ナル単発雷鳴槍、最後にリドで精神デバフ。
2ターン目、サクラ雷2発、ニコルは猛襲の陣となんか、ナル単発雷鳴槍、最後にリドで防御デバフ。
(1~3ターンは、ダメージ与えないようにLB貯める)
3ターン目でサクラの神鳴り発動、ナルは削りすぎそうなら単発、足りてないならチェイン。
4ターン目で一気に削る作戦。

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でしたが、バッシュが沈む・・・。

ポットはちょいちょいって感じの回避70%ですが、殆ど被弾してしまいまして、ちと運が無かった。

リドでフェニックスの尾、ニコルは私とサクラに孤峰陣(単体130%)。

▼ナル獣往無尽(LB)チェインにサクラ5連発
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最後の1発がチェインから外れてしまいました・・・(;^_^A
序盤サクラにもう少し雷撃たせて火力上げれば、倒せた気もします。
が、ミッションが色々あるので、結果これがベストでしたが。

▼カウンターでアタッカー3人が死ぬ
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勝負はここからだ

生きてる3人で死んだ3人をフェニックスの尾で蘇生。

▼6ターン目
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1ターン無駄にしましたが、敵は固くなるだけで攻撃はしてきません。

真斬鉄が飛んでくる4ターン以内に削るしかありません。

カウンターでバッシュ死んだらほぼ詰む状態ですが、攻めるしか無いのでニコルに勇猛果敢の陣、バッシュに孤峰陣。
ナルで槍牙襲雷。
敵に100%雷デバフ入ってるのでかなり行くはず。
(直前に撃ったナルのLBは攻撃140%アップ効果もあるのですが、死んだので効果無し)

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サクラの雷は連発火力アップ系ですが、死んだので1段階目に戻ってますね。
ここも2発目がチェインから漏れました・・・。ムズいな。

…さて、カウンターが飛んできます。

耐えてー;;


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▲サクラ被弾死亡

BBAだけ庇わないバッシュ。

やるな。


あともうちょい!

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一応、サクラも最後のフェニックスの尾(1戦闘5回まで使用可)で蘇生。

やはり削り切れなかったんですが、

▼LBフィニッシュもアチーブメントなのでOK
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▲与ダメ全然入らないので要注意(;^_^A


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1発コンプ!

最重要:フェニックスの尾



マジで同行なんとかしろよなー。
そもそも殆どの人間がトラマラなんざやめてる状態で、この処置はフレンドレベルも上がらん。
レベルがどうのじゃないのよ?

同行ユニットの数についても何回か書いて来ましたが、属性武器とか考えたら、例えフレ一人につき2体選択可能になったとしても、少なすぎです。

まあ、「そこまでやりこむゲームじゃ無いので、全員ヒョウにしてください」って事ですね。


ヒョウは、ナルちゃんのペット兼乗り物です。
そのうちLB時にミァッミァッ言い出すよ( -_-)
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