気になるゲームの放浪記。

ゲエム放浪記

男性お断りルール
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弱体禁止ルールだとトルネドやフリーズが使えませんが、今回は女性限定という事でメディエナ。
成金キャラはアリーナこそ相応しい。

フォルカがボーナスキャラですが、1体引くのに2セット以上かかってます。。。
ライトニングとか持ってないし。
ランキング開始時は★4のリュック(だっけな)使ってたんですけど、比較的楽にいけそうな雰囲気だったので、確か水曜あたりに引いた記憶が。

なんでやり始めたのかというと、聖剣コラボの「風の太鼓」でナルちゃんが攻撃2650超えるので、すっぴん欲しいなと。
トラモグは既に100%だし。(イベント時にカンストしてる)

前にさんぺーちゃんに、

「すっぴん何それうまいの?」

的な話をしておいてなんですが、最近のキャラの一部はトラマスがスパトラと遜色ないやつが多い傾向にあるのでね。
まあ、■に良いように操られてるだけですが←

あと、結局はセレチケだな、というのもあります。

私の最近の虹は馬鹿にしてんのかってぐらい酷くてですね。

傭兵ラムザ、ラムザ、ディリータ、騎士ディリータって、

偽名使うなコラとか思いました。

サクラ7体目、フィーナ6体目、ブチ切れ6体目、覚醒レイン5体目とかで、これ以上被っても嬉しくないのばかり。
欲しいのここ1カ月全然来てないです。

ブチ切れは、実装時は闇の王連発で来なかったのにな…。


ま、間抜け自慢はおいといてだな、結果を見て行こうではないか。


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1000勝が土曜の16時。

▼その時点で209位
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平日は120位~220位辺りをうろうろ。

予想通り、ここまでは石をそれほど使ってる感じはしません。
あくまでガチャとの比較ですが。


毒されてるのが、ぼく。


ちなみにこの後、1080連勝ぐらいで、↓
Screenshot_20180421-221721.png

先制で全員ストップ食らって3ターン目全滅。
フィーナにつけてたフィーナのスパトラを、レベル109のキングレオに移動したのが仇となります。
ギリ死んだので、フィーナに付けとけば耐えれたなぁ。

まあ、この辺の順位では大した問題ではありませんが。
そもそもアヤカいない時点でね。。。
こんだけ課金してても未だに引いてない旧キャラが何体か居るほどの低確率設定なんとかしろほーりーうんこめ。


んで、終わりの方。

▼日曜23時45分ごろ
Screenshot_20180422-234532.png

14万ポイント上がっても順位下がってますね。
連勝が止まったり途中相手のポイントがMAXにならなくても回してたりしてますが、およそ450勝ぐらいかと思います。
が、残り15分で抜かされる事が無いのは、やってればわかります。

▼結果
Screenshot_20180423-202046.png

300位以内でいいので、もう少し絞れましたね。余計な石を結構使った感じです。

なので、1400勝ぐらいが300位のボーダーあたりでしたかね?

ざっくりですが、
1日自然回復3回×7(日)×5(オーブ)=105
1400-105 = 約1300勝
1300÷5(オーブ)×100(ラピス)=26,000(ラピス)

2セット課金プラスαな計算ですが、ランクアップによるオーブ復活により更に少なくなりますが、2セットは必要という感じか。
実際、私は2セット使い切ってないんですが、スタートがいくらだったのかわからなくなってしまってね。
フォルカのガチャにガチャガチャしてたせいで・・・。


結果からみると、私がガチャ引くよりいい気がしましたねw
メダルが大量に増えるので、ポットも貯まります。
バーストポットはキングがアリーナガチャで出ないと殆ど効果ありませんが、それ以外はかなり。
まあ、キングの確率は0.5%とかそんなもんだと思います。

しかし、
配布の5確チケでまた散々でしたけどね
トラティナ4体になりましたが・・・スパトラは極端なダンジョンでしか使える気がしない・・・

あと、★5の数が違うだけなので500位で十分な気もします。

流れ的に、次は狙う人多い気がするので石は増えるかもしれません。

最終日は朝からボーダーが確実に上昇していきます。

100位以内は、土日フルで潰せるなら可能と思いますが、気持ち悪くなるかと。
今回のでも途中気分悪くなりました(;^_^A
夜にスマホのライト長時間見るの絶対良くない。

まあ、ヨボヨボなんですけどねー。



▼すっぴんに混ぜる
Screenshot_20180423-213941.png

▼残り二つ
Screenshot_20180423-224453.png

シトラとフォルカを1体ずつ引ければ達成出来ると思いますが、セレチケ使うハメになるのかどうか。。。


あと、今のゼノギアスコラボ。

んー、どうなんでしょうかね。

VPコラボあたりから強くなる一方で、これが強いからと言ってもまた次が来るわけですし、フレの1体しか使えないシステムだと、結局大多数が持ってて汎用的なキャラがリーダーにされますし、使わざるを得ない。
好みのキャラを使いたくてもフレがいないから。

宝の持ち腐れ感が非常に強いです。
キャラ以前に、システムの改善が必要。
旧キャラに調整入れたりも必要です。
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