気になるゲームの放浪記。

ゲエム放浪記

ツキはある…
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お疲れ様です。

このゲームはイベントがまるで無いので、相変わらずヤルことが最初から変わっておりませーん。


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おめでとうしか言われない人生って、どーよ。


ありがとうしか言わない人生は、割といーかもな。





まー傾城とかあるんですが、
システム的な戦略要素が皆無なので、殴り合うだけの作業感が辛い。
そら宣戦すらしない鯖が多いのもシステムが悪いからだわ。


システムがダメなら人でって事で、
先週は花鳥風月同盟の風流さんが、うちに遊びに来てました。

…なんかうちのメンバーに色々コキ使われてた気がするが、気のせいだろうか?(;´Д`)

私は忙しくてあまり絡めませんでしたが、
色々ありがとうございましたm(_ _)m

単騎特化育成の見本みたいな方なので、同じような育成方針の方にはいい目標かと思います。

今週は、逆にけけさんが花鳥さんにお邪魔してますね。
悪さしてないと良いんですが(*´Д`)


このゲームの開発元はまた新タイトル出してたり、ちょっとアレです。
私が放置少女やり始めてから既に2タイトル。
インタフェースは似てませんが、同じ匂いがプンプンする。
えー?

…別にいいけど、こっちに予算割く気が無さそうでアレ。


深く考えてもツマランので、私の現状を纏めておきましょう!

▼110を1か月ぐらい周ってた気がするが定かではない
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グッキー戦力460万、劉備220万、メイド趙雲410万とかかなぁ。
育成するのも最近かったるいんだが…。
オート遅すぎだろ…。

▼その後、111を少し周回
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111から敵が4体で経験値もあがるんですが、戦力上げないと当然無理でして。
グッキー500万、劉備220万、メイド趙雲440万。

グッキーは戦役向かないので、ちょっと編成は変えていく必要があるかと思います。
対象バラけてしまってターン数がなかなか安定しないので、納得のゆく値に落ち着くまで吟味が長くなります。

▼現在は112周回
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72秒でも111より全然上ですね。
戦力は各10万プラスな感じかと。
ただし、全然安定しません。(SSの値をなかなか出せない)
だいたい74秒520万。
装備品ドロップを期待する場合は、戦闘回数優先です。


戦役は、敵の難易度が大きく上昇するステージがいくつかあって、その前後の取得経験値の差は大きいです。
91-92、98-99、104-105、110-111。
この先は知りませんが、120-121とそれ以後の話はよく耳にしますね。
経験値が50万ずつ上がるんだとか。

まー、ここでも40万ぐらい上がってますので、
安定ステージより一つ上の方が、多少時間かかっても経験値自体は稼げる構図になっていくかと思われます。


▼訓練所はここ
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国士無双が行けそうで行けない。
初っ端から戦力200万クラスが全員ワンパンされるので、メインの戦力平均を250-300万程度にしないと厳しいか。
控えに回してもジリ貧な状況。

まー急がなくてもいーけど。



四角四面サーバーの上位戦力集めてオールスター的な同盟で遊ぶ企画を、花鳥のはるかさんが企画されてます。
現時点では再来週予定との事。

一応、内部の戦力300万以上複数持ちか、400万以上の単騎持ちには声かけましたが、
忙しくて不参加表明した方も、少しでも時間が取れそうでしたら気軽にどうぞ。

離脱する場合は、同盟貢献値を使い切るように注意してください。
自分から離脱した場合は0になってしまうので。
盟主がキックする場合はそのままでも大丈夫らしいですが、面倒な事になる可能性もあるので使うべし。
大量に貯めといたら得をするというわけでもありませんので。

私は来週離脱予定です。
銀に落ちればいいと思ってますが、結構皆戦力が伸びてるので無理かもしれません。
同盟戦力がどういう状況か、把握しておきたい。
新規さんとかも増えたので、似たような土俵で戦うのが一番なんですけどねー。

ではでは
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